tetraq/lib/main.dart
2026-03-18 14:00:00 +01:00

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Dart

// ===========================================================================
// FILE: lib/main.dart
// ===========================================================================
import 'dart:io' show Platform;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'core/theme_manager.dart';
import 'logic/game_controller.dart';
import 'ui/home/home_screen.dart';
import 'services/storage_service.dart';
import 'services/audio_service.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:firebase_app_check/firebase_app_check.dart';
// --- NUOVI IMPORT PER GLI AGGIORNAMENTI ---
import 'package:upgrader/upgrader.dart';
import 'package:in_app_update/in_app_update.dart';
// --- IMPORT PER IL SUPPORTO MULTILINGUA ---
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:tetraq/l10n/app_localizations.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
await FirebaseAppCheck.instance.activate(
androidProvider: kDebugMode ? AndroidProvider.debug : AndroidProvider.playIntegrity,
appleProvider: kDebugMode ? AppleProvider.debug : AppleProvider.deviceCheck,
);
try {
await FirebaseAuth.instance.signInAnonymously();
} catch (e) {
debugPrint("Errore Auth: $e");
}
await StorageService.instance.init();
await AudioService.instance.init();
runApp(
MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (_) => ThemeManager()),
ChangeNotifierProvider(create: (_) => GameController()),
],
child: const TetraQApp(),
),
);
}
class TetraQApp extends StatelessWidget {
const TetraQApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'TetraQ',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
fontFamily: 'Roboto',
useMaterial3: true,
),
// --- BIVIO DELLE LINGUE ATTIVATO! ---
// Flutter si occuperà di caricare automaticamente tutte le lingue
// che hai generato tramite lo script.
localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
// ------------------------------------
// Avvolgiamo la HomeScreen nel nostro nuovo gestore di aggiornamenti!
home: const UpdateWrapper(child: HomeScreen()),
);
}
}
// ===========================================================================
// WIDGET WRAPPER PER LA GESTIONE DEGLI AGGIORNAMENTI IBRIDI (iOS/Android)
// ===========================================================================
class UpdateWrapper extends StatefulWidget {
final Widget child;
const UpdateWrapper({super.key, required this.child});
@override
State<UpdateWrapper> createState() => _UpdateWrapperState();
}
class _UpdateWrapperState extends State<UpdateWrapper> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Controlla gli aggiornamenti in background solo se siamo su Android
if (!kIsWeb && Platform.isAndroid) {
_checkForAndroidUpdate();
}
}
Future<void> _checkForAndroidUpdate() async {
try {
final info = await InAppUpdate.checkForUpdate();
if (info.updateAvailability == UpdateAvailability.updateAvailable) {
// Se possibile, fai scaricare l'aggiornamento in background mentre l'utente gioca
if (info.flexibleUpdateAllowed) {
await InAppUpdate.startFlexibleUpdate();
await InAppUpdate.completeFlexibleUpdate(); // Chiede il riavvio rapido dell'app
}
// Se l'aggiornamento è impostato come critico dalla console di Google Play
else if (info.immediateUpdateAllowed) {
await InAppUpdate.performImmediateUpdate();
}
}
} catch (e) {
debugPrint("Errore in_app_update Android: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Su iOS e macOS usiamo "upgrader" che si occupa di mostrare il pop-up nativo
if (!kIsWeb && (Platform.isIOS || Platform.isMacOS)) {
return UpgradeAlert(
upgrader: Upgrader(
debugDisplayAlways: true, // <--- AGGIUNGI QUESTA RIGA PER IL TEST
dialogStyle: Platform.isIOS ? UpgradeDialogStyle.cupertino : UpgradeDialogStyle.material,
showIgnore: false, // Togliamo il tasto "Ignora per sempre"
showLater: true, // Lasciamo il tasto "Ricordamelo più tardi"
),
child: widget.child,
);
}
// Su Android restituiamo la UI normale (l'aggiornamento è gestito nel background da initState)
return widget.child;
}
}